Juguemos con Doodle:
Doodle: Es un interesante juego de programación, desarrollado por Google, los investigadores de MIT Scratch y Blockly, en conmemoración de los 50 años de la incorporación en el mundo de la programación infantil.
Robótica con Bee Bot:
Bee Bot: Es un pequeño robot educativo con forma de abeja, diseñado para desarrollar las capacidades elementales de la programación y de la robótica educativa: ubicación espacial, motricidad, lógica, estrategia, etc.
Robótica con Calliope-Mini:
Calliope mini: Permite explorar de forma lúdica y creativa el mundo de los ordenadores. Es un minicomputador para grandes ideas. La introducción de Calliope mini en las escuelas alemanas, también se acompaña científicamente. La Universidad de Bremen ha presentado un estudio sobre el uso del Calliope mini en las escuelas primarias (Ver Documento).
Programemos sin Pantallas:
Programación lúdica sin Ordenador: Esta actividad permitirá a los alumnos, aprender conceptos básicos de codificación creando su propio algoritmo sin necesidad de utilizar un ordenador.
Programemos sin Pantallas:
Mis Amigos Robots: Es una entretenida actividad lúdica, que le permite a los alumnos aprender y ejercitar conceptos básicos de programación. Para ello deberán trabajar en equipo, utilizando vasos y tarjetas con instrucciones.
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